문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 2020 도쿄 올림픽 - The Official Video Game (문단 편집) === 농구 === [youtube(w138KQCgKZQ)] * 승리 조건: 3분[*C] 동안 상대보다 많이 득점 반칙이 없으나 그만큼 신체 접촉이 잘 일어나지 않는다. 타 회사 게임인 프리스타일을 연상하면 된다. L스틱으로 이동하고 R스틱으로 돌파한다. 공격 시엔 ×로 패스하고 □로 슛을 하는데, 살짝 누르면 슛을 하지 않으며, 꾹 눌렀다 떼야 슛을 한다. 수비 시엔 L1으로 조작 선수를 바꾸고, ×로 스틸, □로 블록 슛을 한다. 그리고 응용 조작으로 골대로 이동하며 슛을 하면 드라이브 인 슛을 하고, 골대 반대 방향에 맞추며 슛하면 페이드어웨이, L1을 누르고 하면 훅샷[* 드라이브 인 시엔 더블 클러치. 당연히 3점슛으로는 못 쓴다.]을 한다. 또한 드라이브 인 할 때 와이드 오픈이면 공이 빛나는데, 이 때 슛을 누르면 덩크슛을 하며, 동료가 골밑으로 달려갈 때 패스하면 자동으로 앨리웁 덩크를 한다. 덩크 슛을 제외한 상대 코트 내 모든 슛은 슛터치가 뜨며, 정확할 수록 들어갈 확률이 높아진다. 레이업은 아주 살짝 타이밍이 빗나가도 골인이며, 3점 슛은 마킹당하면 아주 정확해도 안 들어갈 수 있다. 노마크 슛터치 매우 정확한 3점 슛을 쏘면 슬로우 모션이 들어가며, 골인이 확정된다. 하프라인 뒤에서 쏘면 슛터치도 안 뜨고, 거의 안 들어간다. 0%는 아니지만 매우 극악 확률이라 들어가면 당하는 입장이든 넣는 입장이든 "어케 넣었누" 소리가 나온다. 그리고 에어볼이나 공이 튀어나올 때 □를 눌러 리바운드를 한다. 공격 리바운드 시 골대를 향해 가까이 서 있다면 확률적으로 팁인이나 풋백덩크를 한다. 풋백덩크는 발동 시 100% 들어가나 팁인은 블록앤캐치[* 블록 수엔 안 들어간다.]를 당할 수 있다. 그리고 패스 시 조심해야 할 게 있는데, 패스 콜을 하지 않은 선수에게 패스하면 공을 받지 않는다. 그걸 다른 동료가 받으면 천만다행이지만 대부분은 밖으로 나가거나 자기 코트로 되돌아온다. 되돌아온 공은 하프코트 바이얼레이션에 의해 집을 수 없다. 또한 상대 선수가 받는 선수 근처에 있으면 인터셉트된다. 주장은 궁극기로 슈퍼맨 덩크[* 2008년 덩크 콘테스트에서 [[드와이트 하워드]]가 보였던 슛으로, 림 위에서 링을 향해 공을 던지는 기술이다.]를 사용할 수 있다. 내곽 어디서나 L1+R1을 누르면 발동 가능한데, 다른 종목 궁극기와는 달리 무조건 성공한다. 동점이면 연장전을 진행하는데, 실버 골인 실제 농구와 달리 연장 전후반전을 주고 모두 뛰어야 한다. 이 때도 동점이면 무승부로 종료.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기